19.08.2026, 4,2 Milliarden Euro wurden laut game-Verband (lt. Erhebungsbasis YouGov Shopper und Sensor Tower) im ersten Halbjahr 2026 mit Games, Online-Gaming-Services und Games-Hardware in Deutschland umgesetzt. Damit ist der Umsatz auf dem deutschen Games-Markt im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 3 % zurückgegangen. Danach legte der Umsatz mit Online-Gaming-Services in den ersten sechs Monaten des Jahres um 3 % auf 556 Millionen Euro zu. Der Verkauf von Games sowie von In-Game- und In-App-Käufen blieb im Vergleich zum Vorjahreszeitraum auf gleichem Niveau: Mit rund 2,3 Milliarden Euro ging der Umsatz in diesem Teilmarkt um 1 % zurück. Ein deutliches Minus gab es dagegen bei Games-Hardware. Mit Spielekonsolen, Gaming-PCs und entsprechendem Zubehör wurden rund 1,3 Milliarden Euro umgesetzt und damit 8 % weniger als vor einem Jahr. „Die gamescom zeigt in diesem Jahr eindrücklich, welche Kraft in Games steckt – als Innovationstreiber, für den gesellschaftlichen Zusammenhalt und als kreative Spielwiese für kleine wie große Teams. Dass eine große Mehrheit der Menschen in Deutschland positive Effekte der Games-Community für Gemeinschaftsgefühl, Toleranz und Teilhabe sieht, bestätigt: Games machen nicht nur Lust auf Zukunft, sondern sind ein wichtiger Bestandteil unserer Gesellschaft“, sagt game-Geschäftsführer Felix Falk (Bild).
Quelle:
www.game.de